Podcast apraides

Daļēji izdomāta vēsture kā mācību līdzekļi: vēstures apguves iespējas Assassin’s Creed II kā digitāla spēle un romāns

Daļēji izdomāta vēsture kā mācību līdzekļi: vēstures apguves iespējas Assassin’s Creed II kā digitāla spēle un romāns


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Daļēji izdomāta vēsture kā mācību līdzekļi: vēstures apguves iespējas Assassin’s Creed II kā digitāla spēle un romāns

Autore Lena Svensone

Maģistra darbs, Gēteborgas Universitāte, 2013

Anotācija: Šis pētījums ir hermeneitiska satura analīze abām digitālajām videospēlēm, šajā gadījumā Assassin’s Creed II, un uz spēles balstītais uzrakstītais stāsts, Assassin’s Creed renesanse. Analīze tiek veikta no perspektīvas, izmantojot šos divus kontus kā mācību materiālu, mācot par Itāliju, it īpaši Florenci. Pētījumā tiek pētīts, cik droša ir spēle un grāmata kā vēstures avoti, kādas atšķirības vēstures attēlošanā ir starp grāmatu un spēli un kā spēles mehānika ietekmē vēstures attēlojumu.

Secinājumi rāda, ka spēli un grāmatu bieži vien nevar uzskatīt par uzticamiem avotiem, jo ​​dizaineri un rakstnieks ir paņēmuši zināmu māksliniecisko brīvību, pārvietojot vai pievienojot struktūras, pievienojot izdomātus varoņus, mainot vēsturiskos faktus, koncentrējoties uz iespaidīgiem notikumiem un artefaktiem un atstājot novārtā iekļaujiet faktus, kas sižeta līnijai nav svarīgi. Spēle ataino vēsturi atšķirīgi no grāmatas, jo tā var parādīt darbības un attēlus un ļaut spēlētājam staigāt apkārt, brīvi izpētot pilsētas. Spēle sniedz arī nedaudz šķībīgu vēstures attēlojumu, ieviešot stāsta elementus, kas balstās tikai uz spēles mehāniku.

Grāmata ir lineārāka un detalizētāka, kad jāapraksta objektu struktūra. Secinājumi tiek apspriesti saistībā ar spēļu izmantošanas iespējām klasē. Tiek apgalvots, ka šo kontu daļēji izdomāts raksturs nozīmē, ka viena prasme, kurai jāpievieno spēles vai romāna izmantošana, ir spēja atšķirt, kad spēlei ir jābūt dokumentālai un kad tā ir tikai izdomāta. Kaut kas ir acīmredzams tikai tad, kad jums jau ir iepriekšējas zināšanas par spēlē un grāmatā pārstāvētajiem notikumiem, vietām un cilvēkiem.


Skatīties video: Assassins Creed Lineage - Complete Movie (Maijs 2022).